giovedì, Novembre 21, 2024
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Imparare Python : 52 esercizi svolti e spiegati

Python è un linguaggio di programmazione di altissimo livello ,utile per creare applicazioni distribuite , scripting.
Famoso perchè facile da imparare , flessibile , supporta appieno la programmazione oggetti e non ha bisogno di tipizzare le variabili (viene fatto in automatico a runtime).

esercizi python

Python è un linguaggio in largo sviluppo e sempre più utilizzato essendo un software open source e non propietario.
Per questo vorremmo rilasciarvi un sito dove è possibile esercitarsi a programmare con ben 52 esercizi svolti.Anche se la guida è in inglese non lamentatevi ,è semplice da comprendere ed inoltre un programmatore deve sapere forzatamente questa lingua.
Inoltre le guide in inglese , a mio parare sono spiegate molto meglio delle guide italiane tradotte male da pseudo-informatici!
Con questo sito imparerete inizialmente le basi , per poi arrivare perfino ad un web-game.

Lista

  • Introduzione
  • Installazione
  • Il primo programma “hello world”
  • Commenti e caratteri speciali
  • Numeri e matematica
  • Nomi e variabili 
  • Altre variabili e stampa 
  • Testi e stringhe
  • Ancora più stampa
  • Stampa , Stampa
  • Stampa ,Stampa , Stampa
  • Cosa fa quest’esercizio ?
  • Farsi delle domande 
  • Parametri, Spacchettare, variabili
  • Prompting And Passing
  • Lettura di file
  • Lettura e scrittura di files
  • Files (avanzati)
  • Nomi, Variabili, Codici, Funzioni
  • Funzioni e variabili
  • Funzioni e file
  • Funzione che ritorna qualcosa
  • Cosa hai capito fin’ora
  • Lettura del codice
  • Esercizi svolti in pratica
  • Un altro esercizio
  • Test
  • Memorizzazione logica
  • Pratica di utilizzare booleani
  • What If
  • Else And If
  • Prendere decisioni
  • Liste e cicli infiniti (loop)
  • While Loops
  • Accedere agli elementi di una lista 
  • Branches and Functions
  • Progettazione UML e debugging
  • Simboli
  • Creazione di un dizionario
  • Moduli , classi ,oggetti
  • Object oriented in Python
  •  Is-A, Has-A, Oggetti e classi
  • Ereditarietà vs. composizione
  • Creare un gioco in Python
  • Schema del progetto
  • Test automatizzato
  • Gestione input avanzata
  • Creazione frasi
  • Tuo primo sito web
  • Prendere input da Browser
  • L’inizio del tuo browser game
Il sito in questione è : LearnPythonTheHardWay , se volete proporre alternative valide per arricchire questo articolo lasciate un commento qui sotto !
Stefano Izzo
Stefano Izzohttps://www.guide-informatica.com
Autore e fondatore di Guide Informatica, uno tra i portali più popolari dedicati alla tecnologia a 360°. Sono appassionato di qualsiasi dispositivo elettrico/elettronico, ma con una buona dose di passione anche per i motori. In passato ho creato e curato uno dei siti più popolari al Mondo su GTA!!
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