Al GDC 2014, Microsoft e Nvidia hanno presentato le nuove DirectX 12 – la nuova API che promette di fornire migliori prestazioni con lo stesso hardware rispetto alle attuali DX11. Ancora meglio, DirectX 12 (e D3D 12) sono compatibili praticamente con ogni singola GPU sul mercato.Ecco un confronto tra threading DX11 (in alto) e DX12 (in basso):
Il secondo grafico mostra che suddividendo il carico di lavoro in modo più uniforme, il gioco può avere latenze molto più basse e questo si traduce in frame rate più elevati.
Uno degli annunci a sorpresa allo show è che Nvidia supporterà le DX12 su ogni architettura : Fermi, Kepler e Maxwell. Ciò significa che anche le vecchie schede GTX 400, 500, e 600 saranno supportate. È interessante notare che AMD supporterà le DX12 sulla serie R e HD7000 , mentre non si hanno informazioni sulle serie HD 6000 o HD 5000.